画像引用元:TVアニメ『天穂のサクナヒメ』公式様より
【天穂のサクナヒメ】:原初の世界観『アニミズム』
日本文化
\ ヤバーイ /



そして日本特有の、
自然をモチーフにする価値観に出会ったのである!!

よいですね、
19世紀末に流行った『ジャポニスム』のおさらいですね。

なんで日本は、
西洋と違う価値観を持ってたの?

日本人って……変人なの?
\ 変人なの? /



日本人には変人もいるかもしれませんが!!

自然モチーフを大切にするのは、
けっして特別変わったことではありません。

そうだよね!!
べつに普通の感覚だよね!!

大自然に敬意を払い、
そのへんの木も石も川もみな浮世絵のモチーフとして大切に扱う、

そんな発想の根底には、
【アニミズム】という価値観が流れています!!
本日は
▼『アニメで学ぶインテリア』▼



本日は!!
アニメで学ぶインテリア!!

【天穂のサクナヒメ】でアニミズムを覚えましょう!!

日本の価値観とサクナヒメ、
めっちゃ関係してそう!!

ちなみにこれ、
ただの雑学じゃなくて『インテリアの歴史』としてけっこう重要よ。
〈関連記事》
【インテリアの歴史】:狩猟採集とアニミズム
まずは
▼『狩猟採集』の時代から▼



まだ人類が、
ウホウホしていた時代には!!

『狩りの獲物』も、
『狩りをする大地』も、
『そのへんに生えている草木』も、
『自分たち人間』も、
……みんな分け隔てなく魂があると考えられていました。

ああ、はいはい。
なんとなくはイメージできますよ。

世界のあらゆるものには
『身体とは別に魂があるよ』と考える、

すなわち、
万物に魂が宿っているという思想をアニミズムといいます。
万物に魂が宿っている
▼『アニミズム』▼




聖書とかで後天的に勉強しなくても、

みんなが当たり前のように、
自然とイメージしていた原初的な宗教観ですね。

言われてみれば、
布教されたわけじゃないのに『魂』はちょっと信じてるかも。

ラテン語では、
魂のことをアニマと呼びます。

魂があるからアニマル、
魂を吹き込むからアニメーション、
魂を信じてるからアニミズム、
……これらはぜんぶ『アニマが語源』ですよ。
万物に魂が宿っている
▼『アニミズム』▼




すべての存在に魂があり、
魂があるものは人間と同じように心を持っている。

『星魂剣(ほしだまのつるぎ)』がタマ爺になったり、
『助けられた鶴』が恩返しをしたり、
『かいまる』が動物と心を通わせたり、
『アシグモ』みたいな獣神がいたり、
『一粒のお米』にも神様がいたりする、
……こういうのがまさにアニミズムですよ。

『身体とは別に魂があるよ』って考えてるから、
つくも神とか精霊みたいな存在も信じやすいのかもですな。

ですです。
身体性と関係ないから何にでも魂を想像できるわけです。

日本の神道のような、
『八百万の神様』はまさにアニミズム的な発想がベースですね。
『アニミズムらしい』
▼サクナヒメの世界観▼







この世の万物に魂があるから、

神様だけを、
『特別扱いしすぎない』のもアニミズムの特徴です。

ホウ、そんな視点が。

だからサクナヒメみたいな
普通の人間っぽいぐうたらな神様は、

いかにも日本人らしい、
いかにもアニミズムらしい表現でもありますよ。

唯一の絶対神がいて、
人間とハッキリ区別する宗教とはだいぶ違いますな。
アニミズムらしい
▼『人間っぽい神様』▼



神様を特別扱いしない。

そんな感覚だからこそ、
『人間の世界』と『神の世界』との境界もあいまいです。

ホウ!?

ゆるやかに連続した、
『頂の世』と『麓の世』を行き来するような、

境界を超えたやりとりができる、
『往還(おうかん)』があるのもアニミズムの特徴です。
境界を超える
▼『往還が可能』▼



たとえば他にも例を挙げると、

死者の怨念が現世にあらわれるような、
『あの世』と『この世』とのやりとりも往還ですね。

めっちゃ当たり前の感覚で見てたけど、
あれってアニミズム的なんや!!
『死者の怨念』も
▼往還ですよ▼


▼参考文献▼

【往還(おうかん)】
“アニミズムには、いったい、どんな「動」があるのでしょうか?”
“そこには、人間と非人間、生者と死者、自己と他者、あるいは人間の世界と神の世界などを軽々と越境し、それぞれの二者間の間にある、あいまいな境界線を行き来する「往還」があるとみることができます。”
※※※
《入門広義アニミズム》
第2章 アニミズムで常識をひっくり返す
p34より
【インテリアの歴史】:太陽信仰とアニミズム
そして
▼『農業・稲作』へ▼




人々はそうやって、
ずっとアニミズムの世界観で暮らしていたんだけど、

やがて農業や稲作が生まれました。

天穂(あまほほ)!!

天穂のサクナヒメ、
原作ゲームを遊んだときのことを思い出してください。

どうすれば収穫が増えるのか分からなくて、
……めっちゃ手探りだったでしょ?
原作ゲーム
▼『天穂のサクナヒメ』▼






稲作を成功させるのって、

正解は全く分からないけど、
『タイミングが大事だろうな』ってことだけ分かったでしょ?

田起こし
田植え、
水やり、
肥料、
収穫、

とにかく、
「いつやればええねん」って思いましたな!!

稲作で生きるために、
必死で試行錯誤していた人類はついに気づきました。

時計もカレンダーもない時代に、
農業のタイミングをはかるためには、
……太陽がめっちゃ大事じゃね?
『太陽と暦』の関係に
▼やがて気付きます▼



万物に魂があると考えていた、
アニミズムはのちに太陽に興味を持ちました。

後期アニミズムは、
だいたい『太陽信仰』になるんですよ。

なるほど、順当ですな。

日本神話の最高神、
天照大神も『太陽神』です。

日本の天皇家は、
この太陽神の子孫とされていますね。
太陽神さま
▼(※代理です)▼



太陽は天高くにあるので、
お願いをするなりお供えをするなり……、

太陽神と往還したいときには、
『それなりの施設』が必要になってきます。

遠い空の上だもんね。

そのため、
世界中で見られる原始的な宗教施設として、

空に向けて石を立てる、
『スタンディング・ストーン』が生まれましたよ。
太陽に向かって
▼『石を立てる』▼



はいはい、
ストーンサークルみたいなやつ!!

住まいの歴史には諸説あるのですが、
建築史家の『藤森照信』先生の説によると、

スタンディング・ストーンのような、
宗教施設こそが建築の起源とされています。

おお、それはすごい!!

何をもって、
『建築の起源』とするかは決めにくいんだけど……、
何をもって
▼『建築の起源』とするか▼



雨風をしのぐ実用性だけでなく、

『外観の表現』と、
『内部のしつらい』とを、
……どちらも併せ持った建物を建築と呼ぶならば!!

うむりうむり!!

『神の住居』こそが建築の起源であり、

そんな神の住居が生まれたのは、
アニミズム由来の『原始的な神殿』と、
後期アニミズムの『スタンディングストーン』が、
……発端だったのではないかという説ですね。
『建築の起源』
▼かもしれません▼





『人の世界』から『神の世界』に、

ゆるやかにアクセスしようとしたのが、
……建築の起源だったんですなあ。

だから建築って、
発祥の頃から『ハレとケ』の概念があるんですよね。

そっかそっか!!

神様のための特別感『ハレ』と、
人間らしい日常感『ケ』っていう、
……区別があるからこそ特別な建物を作ったんや!!
太古からあった
▼『ハレとケ』▼


【インテリアの基礎ルール】
■
お部屋の要素は、
『リラックスとプレッシャーの割合を2:1にする』
■
そのプレッシャー1は、
『個性』と『ハレ』で表現する。

そんなアニミズムも、
そこから発展した『太陽信仰』も、

このあたりまでは、
全世界ほとんど共通の流れになるらしいです。

わざわざ宗教を教わらなくても、
人間はだいたいこんな発想になるんや。

そこから後天的に、
土地ごとの色んな宗教が生まれていくのですが。
地域によって
▼『宗教が分化』していく▼



仏教は『お釈迦様』を信仰するし、
キリスト教は『絶対神』を信仰するし、

宗教が分化するほど、
自然信仰は否定されていく……という見方もあるんだけど。

ハ~、最近の若いもんは。

だけど実際のところ、
アニミズムはいろんな宗教のベースとして、

いろんな教えの、
『前提のような世界観』として定着しています。
アニミズムが
▼『無くなる』わけではない▼




キリスト教も、
身体とは別に魂があると考えてるから『死後裁きがある』わけだし、

仏教だって、
身体とは別に魂があると考えてるから『輪廻転生がある』わけよ。

ああ~~!! そうかそうか!!

アニミズムは原初の宗教というよりも、
人類普遍の世界観と思った方が実情に近くて、

みんなアニミズムを前提としつつ、
『その上から宗教が』
『追加でかぶさってる』
……ような状態のことが多いんです。
『アニミズムを前提にして』
▼宗教観が作られてる▼




だけど、
『八百万の神様』に馴染んでいた日本人は、

よその宗教が伝来したときに、
『仏教のお釈迦様』も、
『キリスト教の絶対神』も、
追加の神様として普通に組み込んじゃったんだよね。

わかる。

だから海外はだいたい、
『宗教がかぶさってる』
『見えにくいアニミズム』になっていたけど、

日本はあんまり、
『宗教がかぶさってない』
『初期アニミズムに近い』かたちで現代に至ったわけ。
敵も味方も
▼『みんな魂』『みんな神様』▼




ジャポニスムのタイミングで、
「西洋が日本文化を発見したよ~」というのは、

日本にしかない、
『唯一無二の価値観』に初めて出会ったわけではなくて。

ふむふむ。

みんな昔はアニミズムだったけど、
日本は例外的にずっと昔のままだったから、

西洋はそれを『再発見』しただけ、
……くらいの見方が自然なんじゃないかな。
▼参考文献▼

【建築の起源】
“神殿は、ふつうの人用ではなく王のために作られたにちがいないが、王の魂を太陽に届ける発射台として、巨石を積み上げ、立てた。建物の大きさ、立石の高さは、王の魂の発射台として必要だった。”
(中略)
“地母神が人をやさしく包む母のような内部を、太陽神が人の眼前にそびえる父のような外観をもたらし、ここに内外二つそろって、ついに人類は〈建築〉を手に入れた。”
※※※
《人類と建築の歴史》
第二章 神の家――建築の誕生
p62~p63より
【天穂のサクナヒメ】:アニミズムを覚えてね。
インテリアの歴史と
▼『アニミズム』でした▼



というわけで!!
アニミズムは!!

「日本らしい価値観なのだ」、
……と言いつつわりと世界共通の感覚であり!!

ういうい!!

アニミズムという、
基本的な考え方を元にして!!

世界は少しずつ変化を繰り返しながら、
だんだんと今の形になっているのでした。
▼米は力ですね▼



アニミズムスタイル、
みたいなインテリア類型があるわけじゃないけど!!

建築の発祥だったり、
宗教との関連だったり、
日本クラシックだったり、
ジャポニスムだったり、
……いろんなところで『住まいの歴史』に関わっている概念なので!!

それはめっちゃ思った。

細かいことまで覚えなくていいから、

「なんかそんな概念があるんだ~」
くらいになんとなく覚えておいて頂けましたら幸いです。
テクノロジーの場合は
▼『テクノ・アニミズム』▼



ちなみに自然物だけでなく、

人工的なテクノロジーで作ったものにも
魂を想像することを『テクノ・アニミズム』といいますよ。

フェティッシュですな。

ルンバにありがとうと言う、
愛車に人間の名前をつける、
人工知能に恋をする、
ファミレスの配膳ロボットをネコ型にする、
ココロワヒメが警護ロボットを人型デザインにする、
……こういうのが『テクノ・アニミズム』ね。

新しい技術の中にもアニマを連想する、
一歩進んだアニミズムですよ。

ひょっとして日本人は、
かなりアニミズム上級者やな?
\ じゃあの /


天穂のサクナヒメ
【アニメ公式PV】
天穂のサクナヒメ
【原作ゲーム】

天穂のサクナヒメ
【アニメ版】

▼参考文献▼




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西洋諸国は、
ペリー来航で日本文化を知ることになったのである!!